glyph/Types
type FlowAtts = { dir : Dir2D; intraPad : Nat; interPad : Nat }
type Dir2D = {#up; #down; #left; #right}
type BitMapData = { dim : Types.Dim; bits : [[Bool]] }
type BitMapAtts = { zoom : Nat; fgFill : Fill; bgFill : Fill }
type BitMapTextAtts = { zoom : Nat; fgFill : Fill; bgFill : Fill; flow : FlowAtts }